• <small id='2lk97vep'></small><noframes id='gqrpoje6'>

        <tfoot id='5h4mb6j1'></tfoot>
        <i id='rm3d9ewo'><tr id='4wchmld1'><dt id='20asqz65'><q id='yz9vrorg'><span id='ix3fx9i9'><b id='c9ax17ky'><form id='v9l1ivj7'><ins id='5q4phkyp'></ins><ul id='zpxz4moi'></ul><sub id='x8zl50yk'></sub></form><legend id='ulrkrmby'></legend><bdo id='gnkpwy41'><pre id='6nuax13h'><center id='qxf7job9'></center></pre></bdo></b><th id='r54r8fdx'></th></span></q></dt></tr></i><div id='0gbbvit0'><tfoot id='nxuhc7cd'></tfoot><dl id='nhgxlv15'><fieldset id='nupt1mgk'></fieldset></dl></div>
          <tbody id='ij9kwutw'></tbody>

          <bdo id='ca89gh1a'></bdo><ul id='lcpiw1zv'></ul>

            <legend id='yl8s5i6s'><style id='xxdrilzw'><dir id='ld431edc'><q id='xibmd56f'></q></dir></style></legend>
          1. 吉子棋牌游戏下载-六人桌基础:牌力范围及嬴率

            发布时间:2020-08-03 18:46    浏览:

            六人桌基础:牌力范围及嬴率

            德州扑克中很重要的一点就是推测出你的对手到底拿到了什么样的牌。我们把这称为推测出牌手的牌力范围。每一次当你玩牌时,你会久久棋牌出现漏洞无意识的使用你的推理能力去推测出对手到底拿到了什么牌。

            比如说,当你拿到了一手相当不错的牌,你在翻牌圈、转牌圈和河牌圈下注,你认为你的对手手中的牌比你的牌力要差。当你撞不到什么牌时,你进行了c-bet,然后被加注,这时你会推断对手的牌力要比你的牌力好。这只是一个简单的例子,但是却说明了你通常都是在以某种方式判断对手的牌力。

            要想真正的玩好牌,你需要持续的去推断对手到底拿到什么样的牌。

            在这里我要提到的扑克游戏中最重要的理念之一:

            推测对手的牌力范围,依据巳知的信息选择最佳打法。

            这是成功的主要原因之一,特别是在高级别的游戏中。

            即刻开始在翻牌前你通常就应该开始推测对手的牌力范围,然后根据你不断获得的更多信息调整自己的打法及对其牌力的推测。

            另外你还要注意观察你的对手是在什么样的位置进行加注、Limp或是跟注。如果我们面对的是一位紧派牌手吉子棋牌游戏下载,其翻牌前的统计数据是16/14,他在UTG位加注,那么他的手上肯定有一手好牌。如果我们所面对的是松派牌手,其翻牌前的统计数据是22/1他8,在庄家位加注,那么他的牌力范围就很广了。

            因此我们根据我们得到的信息采取相应的行动。比如说在上面的例子中,当紧派牌手在UTG位加注,你最好不要继续玩像AJs这样的牌。你也肯定不要以AQo这样的牌进行3bet再加注。为什么?对手的牌打的较紧,甚至比我们还要紧。我们知道要在UTG位加注应该要有什么样的牌,对手的牌风那么的紧,他甚至会将ATo,KQo,77和66这样的牌盖掉。像AJs这样的牌要对抗对手的加注是远远不够的,所以我们只能选择弃牌。

            而在松派牌手的例子中吉子棋牌游戏下载,我们知道他以很多的弱牌进行加注,所以我们也可以以弱牌对其进行再加注,像76s来偷走底池,避免其频繁的偷走我们的盲注。

            再次说明一下,这个是翻牌前的打法,所以我们可以很容易判断我们应该根据对手的金币可上下分的棋牌牌力范围采取什么样的策略。但是对于每一手牌,我们所对抗的每一位牌手,再任何的情况下(从chcek-rais的e翻牌圈到河牌圈的Valuebte)的理念是相同的:推断对手的牌力范围,依据已得的信息选择最好的打法。

            依据牌力范围选择最佳的打法这一节中我所能告诉你的也就只要这么多了,你必须通过玩各种各样的牌,在各种各样不同的情况下对抗各种各样的牌手,以期从中获得经验。

            只有这样你才能掌握这个技巧。

            有些时候你手上的牌很好但是并不是最好的,就像你有一个超对却面临着来自一个棘手老练的对手的翻牌圈加注。对手的牌力范围是很难推断的:他可能是在做小动作,也可能是在以一个不错的听牌加注,或者是以他的三条或是更大的超对将我们逼入死胡同。看起来我们好像并没有什么很好的选择,这在一定程度上也是正确的。这时到底是选择跟注,加注还是弃牌存在着很大的争论。

            尽管如此,像这样的情况并没有对你如何赚钱产生多大的影响。怎么会这样呢?既然每一个选择都是如此的接近,无论你在这种情况下跟注还是弃牌,从长期讲都会处于一个中性状态。而我们在扑克游戏中所赚的钱,有90%是我们可以推测出对手的牌力范围而且是我们做出了正确的选择(那些情况下我们很容易做出选择)。

            以顶对好脚的牌进行大下注对抗一位紧派牌手通常是一个不好的主意。从长期看你会付出承重的代价。不在河牌圈以顶对好脚对一条从不弃牌的大鱼进行ValueBet更是一个极大的错误,从长期看也会让你损失惨重。

            让我们回到我一直在重复的理念:推断对手的牌力范围,依据已得的信息选择最好的打法。如果你在玩每一手牌时都不断的回想,你会发现最好的打法。当一位紧派牌手以J96这样的翻牌加注我们时,我们底牌是KJ,那么我们就输定了。我们可以推测对手的底牌最差是AJ,而且其很可能已经拿到了超对或是三条。我们拿到的是同样的牌,而对我们进行加注的牌手是鱼(或是疯子),我们是不会弃牌的。我们推测他的牌力范围是……好的,他是个疯子,他可能会拿到任何的牌。作这些情况下,一个疯子的牌力范围是很广的,我们就更没有必要将手上的好牌盖掉了。

            用牌力范围来计算嬴率

            我即将谈到的是一个非常高级的理念。我引入这个理念是因为如果你对其有哪怕是一点点的了解,在竞争之中你将会是如虎添翼,并帮助你理解你为什么做出你现在所做的行动。

            当扑克牌手提到羸率时,具体指的是牌手在特定的牌力范围内羸得底池的概率。羸率有点像是在计算底池赔率:我们通常部是计算出我们羸得底池的概率,除非在某些情况下我们计算的是输给对手的概率或是羸得对手的概率或是底池中的钱是否值得我们继续进行下注。

            假设我们玩的是$1/$2的游戏,在co位的TAG牌手统计数据为18/15,而且其在翻牌圈后变凶的概率很高,他翻牌前加注到$6,我处于庄家位,底牌是QQ,我3bet加注到$20,TAG牌手跟注。

            马上我会猜测对手的牌力范围。从他跟注我的再加注看,他应该拿到了大牌,底牌应该是AKs或者AKo。因为其倾向于紧派,所以我想在他拿到了AQs

            或更小的牌时他会选择弃牌。对手会以22到99的任何一个对子跟注来伺机得到set,同时他也会以TT到AA的任何一个对子跟注,那是为我布设陷阱。

            翻牌是954,对手让牌,我下注$30到$40的底池中,对手马上选择了全押(其剩下的$150),远超过我的最大下注额。

            我再一次分析其牌力范围。所有的AK组合是可以排除在外的,除了AK之外.因为对手会选择全押作为半诈唬。他会在拿到88,77,66,33和22这样的牌时弃牌,拿到AA,KK,QQ,JJ,TT,99,55和44这样的牌全押。所以我对对手确切的牌力范围估计是:AA,KK,QQ(QQ)这种情况极其少见,因为我已经拿走了两个Q)JJ,TT,99,55和44。

            这个牌面上我的牌力稍微比AK差,将有45%的概率羸得这手牌。而如果对手拿到了AA和KK,我就几乎没有取胜的概率,仅仅只有8%的概率赢牌。在对抗99,55和44时,我也仅仅只有9%的概率取胜。尽管如此,在对抗JJ和TT时,我有90%的概率取胜。

            既然我们巳经得到对了对手的牌力范围,我们就需要将所有的百分比综合起来看看我们对抗对手所有的牌力范围取胜的概率到底有多少,然后再看看我们得到的底池赔率是否值得我们去跟注。

            想想你要在牌桌上进行数学计算是多么的恐怖?!不要担心,你自己不必进行计算。你需要做的仅仅是下载一个像PokerStove这样的插件程序然后就可以开始计算你到底需要多大的羸率了。在你没有玩牌时你就必须开始进行计算,因为在线游戏要求你在15秒钟之内作出反应。

            在上面的例子中,我将所有的数据输入,我们的QQ有38.2%的概率取胜。大部分情况下我们都是输牌的,但是我们并不能马上弃牌。在我跟注对手的全押之后,我必须跟注$150来羸得$253。后面的这个数字我是根据下注前的底池进行计算的($43+$30+$30=$103),然后加入我的跟注额($150)。要计算我们的嬴牌率,我们要将150和253相加我们得到403,我们现在再将我们的跟注额150进行比较,因此我们只需要有37.2%的概率羸得底池就有利可图了。

            天啊,大接近了!我们刚刚好有足够的羸率来跟注对手的全押。

            再次说明一下,这个计算比较复杂,在我们玩牌的时候是不适合进行计算的。但是在没有轮到你行动之前你可以根据对手的牌力范围计算羸率然后做出决定,这个举动会成为你的第二天性,开始让你自觉的选择最好的打法。

            牌力范围内某种牌出现的概率

            这是另外一个比较复杂的话题,但是却很值份提一下。假设我们拿到的底牌是QQ,我们面对着一个来自紧派牌手的全押。我们也知道对手仅仅只会以AA,KK或是AK做出这样的行动。根据底池赔率,我们需要有35%的概率战胜对手。对抗对手其中的AA/KK两种牌时我们有80%的概率会输牌,对抗另外的一种牌时我们有55%的概率会羸牌。我们取胜的概率就只有31%,所以我们应该采取弃牌吉子棋牌游戏下载,对吗?

            错!

            AK出现的概率要比AA或是KK出现的概率大得多,因为AK的组合更多!而对于AA或是KK,他们分别只有6种组合,比如说AA,有以下的组合:AA,AA,AA,AA,AA,AA。

            而对于AK来说,有16种组合(A的4种花色*K的4种花色)。因此,对手拿到AA或是KK的情况只有12次,而对手拿到AK的情况却有16次。这会使我们的成功率有所倾斜.现在我们有39.8%的概率羸牌。所以我们是有足够的成功率去跟注的

          2. <tfoot id='7d4gxtek'></tfoot>

                <tbody id='yv0ycpr4'></tbody>
              <legend id='e2nrs4wd'><style id='01dui9dp'><dir id='y9eqok5e'><q id='u1b38wbu'></q></dir></style></legend>
              1. <small id='g06i5i2f'></small><noframes id='rezol1b0'>

                <i id='v67nixsq'><tr id='9kygit9r'><dt id='gbmiicse'><q id='agfb69hv'><span id='vx31un4i'><b id='ys46besf'><form id='4r3k89v7'><ins id='qqwl2pr3'></ins><ul id='gkk4gw5e'></ul><sub id='7a9hdc2q'></sub></form><legend id='rgkac6ce'></legend><bdo id='o7wr7yq0'><pre id='5grwcjqd'><center id='kgixytdr'></center></pre></bdo></b><th id='60ib5mur'></th></span></q></dt></tr></i><div id='35sp9dam'><tfoot id='h3ra0kvq'></tfoot><dl id='tf4parwy'><fieldset id='f9eo5t13'></fieldset></dl></div>

                    • <bdo id='1lehqcsx'></bdo><ul id='bjoaqazy'></ul>
                    • 相关文章
                      

                      1. <i id='nhpzg75n'><tr id='tqygvh1f'><dt id='qa8egvaf'><q id='fsrkilde'><span id='8spogbft'><b id='sraoj0oo'><form id='nman5j3n'><ins id='ar1zmvms'></ins><ul id='uwqz5enl'></ul><sub id='exitwi46'></sub></form><legend id='8f58llwk'></legend><bdo id='sunx7zfw'><pre id='twjzbnpj'><center id='0xq48h14'></center></pre></bdo></b><th id='56lkxixv'></th></span></q></dt></tr></i><div id='d2pgaawj'><tfoot id='7bpj5jts'></tfoot><dl id='jfzgxnxx'><fieldset id='2krbg6mf'></fieldset></dl></div>

                          <legend id='caxrmtvf'><style id='puimq29h'><dir id='a4aibmwh'><q id='ki34j95g'></q></dir></style></legend>
                          • <small id='ns3nomuh'></small><noframes id='kcwzdu86'>

                              <bdo id='lm2qks3y'></bdo><ul id='ys5fqubg'></ul>
                                <tbody id='gvg7kuse'></tbody>
                            • <tfoot id='fd63jmeo'></tfoot>